装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

创建地形后,再创建玩家操控的角色新建一个 GameObject 后,把主角的素材和碰撞体积、还有刚体统统加上……所以需要在刚体设置里里把 z 轴的“冻结旋转”勾上,然后在项目设置把重力调大,这样跳跃效果看起来就合理许多……创建绳子之后,还需要再给绳子创建一个材质,这样绳子就可以正确的显示了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

在制作试玩DEMO之后,我们在玩家QQ群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家转载视频到了其它平台……玩家群的大家看,当做开发日志了。……吃配置

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

而在我们的 RM ,我们需要再新建一个地图,单独制作校准环节。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5。……全文

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

而在我们的 RM ,我们需要再新建一个地图,单独制作校准环节。……校准 改为正整数作为默认值(这样就算玩家不去碰 校准启动器,一开始也是制作者设定的默认值),而且就一次……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)